Ya esta compelto si quereis i os gusta puedo poner los accesorios de las armas , mira d epunto rojo, reflex, etc...
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SUBFUSILES:
MP5K

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios: 0
SKORPION

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 7
CoD Puntos necesarios: 2000
MAC 11

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 11
CoD Puntos necesarios: 2000
AK74u

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 17
CoD Puntos necesarios: 2000
UZI

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 23
CoD Puntos necesarios: 2000
PM63

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 29
CoD Puntos necesarios: 2000
MPL

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 35
CoD Puntos necesarios: 2000
ESPECTRE

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 41
CoD Puntos necesarios: 2000
KIPALIS

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todas las sub ametralladoras.
CoD Puntos necesarios: 2000
FUSILES DE ASALTO:
M16

3 Ronda Ráfaga
Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios: 0
ENFIELD

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 5
CoD Puntos necesarios: 2000
M14

Semi-automática
Nivel desbloqueado: 9
CoD Puntos necesarios: 2000
FAMAS

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 14
CoD Puntos necesarios: 2000
GALIL

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 20
CoD Puntos necesarios: 2000
AUG
Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 26
CoD Puntos necesarios: 2000

FN-FAL
Semi-automática
Nivel desbloqueado: 32
CoD Puntos necesarios: 2000

AK-47
Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 38
CoD Puntos necesarios: 2000

COMMANDO
Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 44
CoD Puntos necesarios: 2000

G11
3 Ronda Ráfaga
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todos los rifles de asalto.
CoD Puntos necesarios: 2000

ESCOPETAS:
OLYMPIA

El OLYMPIA incendios ocho pastillas por disparo. El daño / gráfico de intervalos de arriba es para cada pastilla el fuego escopeta, por lo que es en parte inexacta.
Double Barrel
Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios: 0
SKATEOT

El STAKEOT incendios ocho pastillas por disparo. El daño / gráfico de intervalos de arriba es para cada pastilla el fuego escopeta, por lo que es en parte inexacta.
La bomba de acción
Nivel desbloqueado: 8
CoD Puntos necesarios: 2000
SPAS-12

La SPAS-12 incendios ocho pastillas por disparo. El daño / gráfico de intervalos de arriba es para cada pastilla el fuego escopeta, por lo que es en parte inexacta.
Semi-automática
Nivel desbloqueado: 24
CoD Puntos necesarios: 2000
HS10

The HS10 fires 8 pellets per shot. The damage/range chart above is for each pellet the shotgun fires, so it's partly inaccurate.
Semi-automática
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todas las escopetas.
CoD Puntos necesarios: 2000
AMETRALLADORAS LIGERAS:
HK21

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios: 0
RPK

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 6
CoD Puntos necesarios: 2000
M60

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 21
CoD Puntos necesarios: 2000
STONER63

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todas las ametralladoras ligeras.
CoD Puntos necesarios: 2000
FRANCOTIRADORES:
DRAGUNOV

El gráfico muestra los daños anteriormente sólo el daño a las piernas y parte inferior del torso. No es un multiplicador de 1,5 a la parte superior del torso del cuello y la cabeza, por lo tanto golpeándolos ofertas 105 puntos de daño al jugador enemigo = un disparo.
Semi-automática
Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios:
WA2000

El gráfico muestra los daños anteriormente sólo el daño a las piernas y parte inferior del torso. No es un multiplicador de 1,5 a la parte superior del torso del cuello y la cabeza, por lo tanto golpeándolos ofertas 105 puntos de daño al jugador enemigo = un disparo.
Semi-automática
Nivel desbloqueado: 10
CoD Puntos necesarios: 2000
LG6A1

El gráfico muestra los daños anteriormente sólo el daño a las piernas. No es un multiplicador de 1,5 a la parte inferior del torso, el torso superior del cuello y la cabeza, por lo tanto golpeándolos ofertas 105 puntos de daño al jugador enemigo = un disparo.
Bolt Action
Nivel desbloqueado: 27
CoD Puntos necesarios: 2000
PSG1

El gráfico muestra los daños anteriormente sólo el daño a las piernas y parte inferior del torso. No es un multiplicador de 1,5 a la parte superior del torso del cuello y la cabeza, por lo tanto golpeándolos ofertas 105 puntos de daño al jugador enemigo = un disparo.
Semi-automática
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todos los rifles de francotirador.
CoD Puntos necesarios: 2000
PISTOLAS:
ASP

Semi-automática
Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios: 0
M1911

Semi-Automática
Desbloqueado Nivel: 2
CoD Puntos necesarios: 1500
MAKAROV

Semi-automática
Nivel desbloqueado: 4
CoD Puntos necesarios: 1500
PYTHON

Revólver
Nivel desbloqueado: 18
CoD Puntos necesarios: 1500
CZ75

Semi-automática / automática llena
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todas las pistolas.
CoD Puntos necesarios: 1500
LANZACOHETES:
M72 LAW

Daños: 10
Gama: 5
Precisión: 4
Movilidad: 8
RPG

Daños: 10
Gama: 5
Precisión: 4
Movilidad: 8
STRELA-3

Daños: 10
Gama: 10
Precisión: 10
Movilidad: 8
CHINA LAKE

Daños: 10
Gama: 5
Precisión: 5
Movilidad: 8
ANGEL DE LA MUERTE

Gama: 5
Tasa de fuego: 8
ESPECIALES:
CUCHILLO BALLISTICO

El cuchillo balístico es una navaja automática con una hoja desmontable que puede ser tirado de la palanca. Es una mata de un solo éxito, si llega. El cuchillo se pueden recoger, cargar de nuevo en el mango y se utiliza de nuevo
BALLESTA

La ballesta puede disparar diferentes tipos de tornillos. Tornillos normales son silenciosos y matar de un disparo de los pernos explosivos en el otro lado se adhieren a su objetivo durante unos segundos antes de explotar.
LETHAL:
GRANADA DE FRAGMENTACION

Descripción: La granada de fragmentación es un anti-personal de explosivos.
Liberado por defecto.
SEMTEX

Descripción: La granada Semtex puede pegarse a cualquier cosa, incluso a otros jugadores. Tiene un contador de tiempo establecido y no puede ser debuelto.
Desbloqueado: 1000 Puntos CoD
TOMAHAWK

Descripción: El TOMAHAWK es similar al cuchillo que lanza de Modern Warfare 2, es una muerte de un golpe y puede ser recogido y utilizado de nuevo.
Desbloqueado: 1000 Puntos CoD
TACTICA:
FOSFORO BLANCO

Descripción: Crea una cortina de humo que los jugadores de los daños que se acerque demasiado a ella.
Liberado por defecto.
GAS NOVA

Descripción: Tienes dos granadas. Esto ralentiza los jugadores, difumina la visión y causa daño en el tiempo.
Desbloqueado: 750 Puntos CoD
CEGADORA

Descripción: Tienes dos granadas. Persianas y deja sordos a los jugadores durante un corto período de tiempo, sino que también aturde a los equipos y torretas.
Desbloqueado: 750 Puntos CoD
ATURDIDORA

Descripción: Tienes dos granadas. Disminuye en gran medida los jugadores y también los desorienta, esto también puede aturdir a los equipos y torretas.
Desbloqueado: 750 Puntos CoD
SEÑUELO

Descripción: Tienes dos señuelos que simulan disparos y puntos rojos en el radar.
Desbloqueado: 750 Puntos CoD
EscoltaLlegeix fonèticament
EQUIPO:
CAMARA ESPIA

Descripción: La camara espia le permite ver todo en la parte delantera de la cámara. Una vez desplegado, el radar se sustituye con las cámaras en directo de alimentación. El SPIKE cámara se puede mover alrededor, incluso después de que se coloca.
Desbloqueado: 2000 Puntos CoD
C4

Descripción: Tienes dos C4. Puede dejar el C4 en cualquier lugar que desee y detonar a distancia.
Desbloqueado: 2000 Puntos CoD
INSERCION TACTICA

Descripción: Sirve para reaparecer al lado de la INSERCIÓN TÁCTICA después de que se coloca en el suelo. Esto puede ser destruido por el enemigo.
Desbloqueado: 2500 Puntos CoD
INHIBIDOR

Descripción: Implementar esta para codificar el radar enemigo cerca del inhibidor.
Desbloqueado: 2500 Puntos CoD
SENSOR DE MOVIMIENTO

Descripción: El sensor de movimiento muestra los enemigos que están dentro de su radio. Es muy útil si no tienes un avión espía o un mirlo en el aire.
Desbloqueado: 3000 Puntos CoD
CLAYMORE

Descripción: El CLAYMORE se activa si un enemigo se acerca demasiado a ella. Sólo daños jugadores directamente en frente de la mina.
Desbloqueado: 3000 Puntos CoD
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SUBFUSILES:
MP5K

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios: 0
SKORPION

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Nivel desbloqueado: 7
CoD Puntos necesarios: 2000
MAC 11

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CoD Puntos necesarios: 2000
AK74u

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UZI

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PM63

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Nivel desbloqueado: 29
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MPL

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Nivel desbloqueado: 35
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ESPECTRE

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KIPALIS

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Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todas las sub ametralladoras.
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FUSILES DE ASALTO:
M16

3 Ronda Ráfaga
Nivel desbloqueado: por defecto
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ENFIELD

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FAMAS

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GALIL

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AUG
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FN-FAL
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AK-47
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COMMANDO
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G11
3 Ronda Ráfaga
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todos los rifles de asalto.
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ESCOPETAS:
OLYMPIA

El OLYMPIA incendios ocho pastillas por disparo. El daño / gráfico de intervalos de arriba es para cada pastilla el fuego escopeta, por lo que es en parte inexacta.
Double Barrel
Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios: 0
SKATEOT

El STAKEOT incendios ocho pastillas por disparo. El daño / gráfico de intervalos de arriba es para cada pastilla el fuego escopeta, por lo que es en parte inexacta.
La bomba de acción
Nivel desbloqueado: 8
CoD Puntos necesarios: 2000
SPAS-12

La SPAS-12 incendios ocho pastillas por disparo. El daño / gráfico de intervalos de arriba es para cada pastilla el fuego escopeta, por lo que es en parte inexacta.
Semi-automática
Nivel desbloqueado: 24
CoD Puntos necesarios: 2000
HS10

The HS10 fires 8 pellets per shot. The damage/range chart above is for each pellet the shotgun fires, so it's partly inaccurate.
Semi-automática
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todas las escopetas.
CoD Puntos necesarios: 2000
AMETRALLADORAS LIGERAS:
HK21

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Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios: 0
RPK

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Nivel desbloqueado: 6
CoD Puntos necesarios: 2000
M60

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: 21
CoD Puntos necesarios: 2000
STONER63

Totalmente automático
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todas las ametralladoras ligeras.
CoD Puntos necesarios: 2000
FRANCOTIRADORES:
DRAGUNOV

El gráfico muestra los daños anteriormente sólo el daño a las piernas y parte inferior del torso. No es un multiplicador de 1,5 a la parte superior del torso del cuello y la cabeza, por lo tanto golpeándolos ofertas 105 puntos de daño al jugador enemigo = un disparo.
Semi-automática
Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios:
WA2000

El gráfico muestra los daños anteriormente sólo el daño a las piernas y parte inferior del torso. No es un multiplicador de 1,5 a la parte superior del torso del cuello y la cabeza, por lo tanto golpeándolos ofertas 105 puntos de daño al jugador enemigo = un disparo.
Semi-automática
Nivel desbloqueado: 10
CoD Puntos necesarios: 2000
LG6A1

El gráfico muestra los daños anteriormente sólo el daño a las piernas. No es un multiplicador de 1,5 a la parte inferior del torso, el torso superior del cuello y la cabeza, por lo tanto golpeándolos ofertas 105 puntos de daño al jugador enemigo = un disparo.
Bolt Action
Nivel desbloqueado: 27
CoD Puntos necesarios: 2000
PSG1

El gráfico muestra los daños anteriormente sólo el daño a las piernas y parte inferior del torso. No es un multiplicador de 1,5 a la parte superior del torso del cuello y la cabeza, por lo tanto golpeándolos ofertas 105 puntos de daño al jugador enemigo = un disparo.
Semi-automática
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todos los rifles de francotirador.
CoD Puntos necesarios: 2000
PISTOLAS:
ASP

Semi-automática
Nivel desbloqueado: por defecto
CoD Puntos necesarios: 0
M1911

Semi-Automática
Desbloqueado Nivel: 2
CoD Puntos necesarios: 1500
MAKAROV

Semi-automática
Nivel desbloqueado: 4
CoD Puntos necesarios: 1500
PYTHON

Revólver
Nivel desbloqueado: 18
CoD Puntos necesarios: 1500
CZ75

Semi-automática / automática llena
Nivel desbloqueado: esté a la venta después de comprar todas las pistolas.
CoD Puntos necesarios: 1500
LANZACOHETES:
M72 LAW

Daños: 10
Gama: 5
Precisión: 4
Movilidad: 8
RPG

Daños: 10
Gama: 5
Precisión: 4
Movilidad: 8
STRELA-3

Daños: 10
Gama: 10
Precisión: 10
Movilidad: 8
CHINA LAKE

Daños: 10
Gama: 5
Precisión: 5
Movilidad: 8
ANGEL DE LA MUERTE

Gama: 5
Tasa de fuego: 8
ESPECIALES:
CUCHILLO BALLISTICO

El cuchillo balístico es una navaja automática con una hoja desmontable que puede ser tirado de la palanca. Es una mata de un solo éxito, si llega. El cuchillo se pueden recoger, cargar de nuevo en el mango y se utiliza de nuevo
BALLESTA

La ballesta puede disparar diferentes tipos de tornillos. Tornillos normales son silenciosos y matar de un disparo de los pernos explosivos en el otro lado se adhieren a su objetivo durante unos segundos antes de explotar.
LETHAL:
GRANADA DE FRAGMENTACION

Descripción: La granada de fragmentación es un anti-personal de explosivos.
Liberado por defecto.
SEMTEX

Descripción: La granada Semtex puede pegarse a cualquier cosa, incluso a otros jugadores. Tiene un contador de tiempo establecido y no puede ser debuelto.
Desbloqueado: 1000 Puntos CoD
TOMAHAWK

Descripción: El TOMAHAWK es similar al cuchillo que lanza de Modern Warfare 2, es una muerte de un golpe y puede ser recogido y utilizado de nuevo.
Desbloqueado: 1000 Puntos CoD
TACTICA:
FOSFORO BLANCO
Descripción: Crea una cortina de humo que los jugadores de los daños que se acerque demasiado a ella.
Liberado por defecto.
GAS NOVA

Descripción: Tienes dos granadas. Esto ralentiza los jugadores, difumina la visión y causa daño en el tiempo.
Desbloqueado: 750 Puntos CoD
CEGADORA

Descripción: Tienes dos granadas. Persianas y deja sordos a los jugadores durante un corto período de tiempo, sino que también aturde a los equipos y torretas.
Desbloqueado: 750 Puntos CoD
ATURDIDORA

Descripción: Tienes dos granadas. Disminuye en gran medida los jugadores y también los desorienta, esto también puede aturdir a los equipos y torretas.
Desbloqueado: 750 Puntos CoD
SEÑUELO

Descripción: Tienes dos señuelos que simulan disparos y puntos rojos en el radar.
Desbloqueado: 750 Puntos CoD
EscoltaLlegeix fonèticament
EQUIPO:
CAMARA ESPIA

Descripción: La camara espia le permite ver todo en la parte delantera de la cámara. Una vez desplegado, el radar se sustituye con las cámaras en directo de alimentación. El SPIKE cámara se puede mover alrededor, incluso después de que se coloca.
Desbloqueado: 2000 Puntos CoD
C4

Descripción: Tienes dos C4. Puede dejar el C4 en cualquier lugar que desee y detonar a distancia.
Desbloqueado: 2000 Puntos CoD
INSERCION TACTICA

Descripción: Sirve para reaparecer al lado de la INSERCIÓN TÁCTICA después de que se coloca en el suelo. Esto puede ser destruido por el enemigo.
Desbloqueado: 2500 Puntos CoD
INHIBIDOR

Descripción: Implementar esta para codificar el radar enemigo cerca del inhibidor.
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SENSOR DE MOVIMIENTO

Descripción: El sensor de movimiento muestra los enemigos que están dentro de su radio. Es muy útil si no tienes un avión espía o un mirlo en el aire.
Desbloqueado: 3000 Puntos CoD
CLAYMORE

Descripción: El CLAYMORE se activa si un enemigo se acerca demasiado a ella. Sólo daños jugadores directamente en frente de la mina.
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Última edición por barragan12 el Dom Ene 30, 2011 9:08 pm, editado 15 veces



























